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Master Level System

O Master Level System é um sistema de progressão avançado que fica disponível depois que seu personagem atinge o nível máximo e completa a 3rd Class Quest. Uma vez desbloqueado, você pode continuar a ficar mais forte ganhando Master Levels, cada um concedendo um ponto de habilidade para investir na Master Skill Tree.

Este sistema permite que você personalize ainda mais as habilidades do seu personagem, aprimorando tanto as capacidades ofensivas quanto defensivas por meio de uma variedade de Passive Skills e Active Skills.

info
  • O Master Level System fica disponível a partir do Stage 3.
  • Você deve ter concluído sua 3rd Class Profession e atingido o Level 400.

Como Funciona o Master Leveling

Os Master Levels são obtidos ganhando experiência, semelhante ao nivelamento normal. No entanto, existem diferenças importantes:

  • Onde subir de nível: a experiência de Master Level pode ser obtida em Kardamahal. Este é o mapa exclusivo para a progressão de Master Level.
  • Pontos de habilidade: cada Master Level concede 1 ponto de habilidade para alocar em sua Master Skill Tree.
  • Aumentos de stats: com cada Master Level, o HP, Mana e SD do seu personagem aumentarão.
info

Kardamahal é o único mapa onde você pode ganhar experiência de Master Level. Monstros regulares em outros mapas não contribuirão para a sua progressão de Master Level.

Master Skill Tree Overview

A Master Skill Tree oferece uma ampla gama de melhorias exclusivas para cada classe de personagem. Em vez de listar todas as habilidades disponíveis, veja como o sistema funciona:

Master Skill Tree

Master Skill Tree

Skill Categories

Cada classe tem acesso a 3 categorias de habilidades em sua Master Skill Tree. Essas categorias agrupam habilidades relacionadas, permitindo que você se especialize em diferentes aspectos de sua classe.

Skill Types

Existem dois tipos principais de Master Skills:

  • Passive Skills - Fornecem bônus permanentes de stats, como aumento de HP máximo, poder de ataque ou defesa. Elas ficam sempre ativas depois de investidas.
  • Active Skills - Versões aprimoradas de habilidades existentes ou habilidades totalmente novas que devem ser usadas manualmente. Elas geralmente fornecem efeitos de combate poderosos.

Point Allocation

  • Você pode investir até 20 pontos em cada habilidade individual.
  • Algumas habilidades têm prerequisites - elas exigem que outra habilidade esteja no nível 10, no mínimo, antes que você possa investir nelas.
  • Planeje sua build com cuidado, pois os pontos de habilidade são limitados pelo seu Master Level total.
tip

Você pode redefinir seus pontos da Master Skill Tree no jogo se quiser tentar uma build diferente. Digite /remaster no chat para redefinir suas habilidades.

Custo: 100 Credits